107年度中央政府科技研發績效彙編

專題分析 107 年度中央政府科技研發績效彙編 95 域學術研究及成果。 107 年的院區開放日,共有近 300 場科普活動,全國高中 ( 職 ) 以上學校計 有 62 個團體,總參觀數約為 17 萬 7,027 人次,較 106 年成長 28.39% 。 教育部為讓大學校院學生對能源知識的應用內化,結合大學服務學習課程,安排學生至區域 內高國中小學或綠能系統實踐基地進行能源基礎知識的推廣服務,或安排寒暑假至區域內高國中 小辦理特色能源教育推廣活動,例如能源夏令營、能源小百科競賽、能源巡迴列車或微電影創作 等,讓能源知識落地生根。另為推廣 AI 認知,除辦理系列講座外,與科技部「人工智慧技術暨 全幅健康照護聯合研究中心」 ( 國立臺灣大學人工智慧中心 ) 跨部會合作辦理 1 場「 AI 嘉年華」, 共有 1,264 人次參與,更透過舉辦競賽巡迴課程,針對初學者提供基礎課程及實作,讓學生上完 課後即可擁有參加競賽的能力,培養跨領域學生學習人工智慧。 文化部創設音樂互動體驗計畫,在「音樂文化園區」內引進科技技術,如虛擬實境 (VR) 、 擴增實境 (AR) 及體感裝置等互動體驗設計,將「文化藝術」與「科技技術」跨域結合,為園區 打造出一片「音樂魔法森林」,讓參觀民眾可透過輕鬆又有趣的方式認識古典音樂,進而走入古 典音樂的世界。計畫的核心概念來自於「 Find Your Symphony DNA 」,透過 Play/ 悠遊樂趣、 Connec/ 情感共鳴及 Creat/ 協同創作等方式,在音樂園區中尋找出屬於自己的 Symphony DNA 密碼。在魔法樂譜村莊等互動體驗區,讓民眾進一步瞭解樂理及創作譜曲過程;並擴展至周邊地 區的文化景點導覽資訊;期望透過科技與藝術的結合,得賦予古典音樂新感受及文化藝術新能量 外,並帶動活絡在地區域的發展。 建構音樂與科學教育平台,以活潑豐富的基調,透過運鏡、後製、 2D 動畫等方式,跳脫常 見的說教式內容,除多樣呈現樂器細部結構及樂音特色,同時強化大眾對於交響樂團演奏的認 知,進而達到啟動「有意識的聆賞」以及培養鑒賞力。另一方面,透過 NSO( 包含但不限於 ) 既 有資源與愛樂者基礎,結合實體活動與網路行銷推廣此平台,高度獲得閱聽者直接與間接反饋, 有效地大幅度增加古典音樂閱聽者。 科技部藉由舉辦科普教育來啟發全民對科學領域的認識與理解,促進科學之間的溝通,使科 技知識更加普及並落實到各個年齡層,具體說明如下: 1. 啟發科學探索:科普活動計畫舉辦活動逾 2,500 場次,活動參與及推廣逾 68.9 萬人次; 科普列車環島串聯「全民科學週」活動,計逾 120 校、1 萬名民眾及師生參與。科普 影視節目 107 年度有「土壤的身世」影集入圍金鐘獎自然科學紀實節目獎,虛擬實境 主題影集「VR101」在國家地理頻道 NGC 播出。 2. 提升科學理解:主題科學日 -IC60 系列活動有主題網站、企業參訪、常設展、廣播專 訪節目、大師論壇與網路直播,活動參與計 36,750 人次;觸及 767 萬人次。

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